Камертон

Камертон это инструмент для настройки внутренней струны на чистый звук, на эталон, который Вы выбираете себе сами.

 

Это исследование базовых этапов достижения Вашей цели с важных для Вас точек зрения, например со стороны финансового обеспечения проекта или взаимопонимания между участниками (партнерами)

 

В основе игры лежат закономерности работы нашего сознания и механизмов нашей «неосознанности» (см В.М. Алахвердов «Сознание как парадокс»)

Поле построено на системе инвариантов жизненных ситуаций, исчерпывающе описанных в «Книге перемен» с добавлением 36 стратагем хитрости.

 

Структура поля выстроена на основе игры «Лила Чакра», автор Евгений Китанин»

 

Форматы игры:

 

Игра предполагает 2 формата проведения: динамический, активизирующий процесс достижения цели и статический, выполняющий диагностическую функцию по реперным точкам процесса (например, диагностика старта проекта, выхода на уровень безубыточности и т.д.)

С помощью дополнительно вводимых шкал, например: прибыли-убытки, профессиональный рост, взаимовлияние, эффективность и др., можно проводить диагностику этих областей с исследованием ключевых факторов, влияющих на них.


 

Это игра для тех, кто:

 

  • Начинает новое дело, проект, бизнес…

  • Подбирает команду для реализации поставленной цели

  • Хочет перейти на новую работу

  • Хочет проверить эффективность и надежность партнерских отношений, нового предложения…

  • Настроиться на успех

  1. Какие вопросы решает

«Камертон» позволяет в безопасных игровых условиях провести

  1. Диагностику проекта и партнерских отношений на наличие подводных камней, ресурсов, направлений успешных действий, хитростей и премудростей, которые могут приносить вред или пользу, в зависимости от способа применения

  2. Ненавязчивую диагностику персонала на лояльность и адекватность занимаемому месту, сработанности команды, понимание поставленной задачи….

  3. Психологическую настройку команды на поставленную цель и слаженную работу

  4. Выявление лидера в команде или проявление существующих конфликтов, которые по ходу игры можно разрешить.

  5. Поиск сильных и слабых звеньев /участника, команды, задачи…/ и найти ресурсные позиции в слабостях.

Кроме того, эта игра:

  1. Помогает каждому участнику найти свое место в команде, или вовремя осознанно выйти из нее.

  2. Практически не требует специальной дополнительной мотивации участников для их изменений.

  3. Создает площадку для общения между участниками.

  4. Обладает ярко выраженным пролонгированным действием: эффект последействия может длиться до полутора месяцев!

 

 

Игра «Камертон» поможет Вам провести диагностику проекта, команды, партнерства и возможных решений.

 

Вы можете заказать проведение индивидуальной игры или игры для своих сотрудников.

 

Запись на игру:

psy@refleksia.ru

Тел: +7(926) 328-92-22

​Skype: alla.chugueva

© 2015  Студия психологических игр "Рефлексия" . Сайт создан при участии Mollycoddle creative